Tiến trình tạo 3d sản phẩm
Tạo mô hình 3D là một dịch vụ phổ biến do máy tính tạo ra, được sử dụng trong kiến trúc, thiết kế nội thất, cũng như các ngành công nghiệp ô tô, dân dụng, và trò chơi.
Thành thật mà nói, ngày nay sẽ không có chiến dịch tiếp thị nào hoàn chỉnh nếu không có hình ảnh đẹp mắt hoặc mô hình 3D đỉnh cao. Những thách thức hiện đại đòi hỏi những phản ứng hiện đại!
Thế các bước tạo ra mô hình 3d như thế nào? Hãy xem qua các bước sau đây
1. Thiết lập nhiệm vụ chính xác
Quá trình mô hình hóa 3D bắt đầu với một nhiệm vụ rõ ràng và ngắn gọn. Người làm mô hình 3D trước tiên phải hiểu khách hàng muốn gì trước khi bắt tay vào làm. Điều này thường xảy ra thông qua một cuộc trò chuyện hoặc bằng cách xem các bản vẽ 2D do khách hàng cung cấp. Khi người lập mô hình 3D có hiểu biết rõ ràng về nhiệm vụ, đã đến lúc chuyển sang giai đoạn tiếp theo.
2. Xây dựng Hình học Cơ bản
Sau khi người lập mô hình 3D đã hiểu chính xác nhiệm vụ trong tay, đã đến lúc bắt đầu xây dựng hình học cơ bản. Điều này thường được thực hiện bằng cách tạo ra các hình dạng 3D đơn giản và sau đó kết hợp chúng với nhau để tạo thành các mô hình 3D phức tạp hơn. Trình tạo mô hình 3D sẽ sử dụng các công cụ phần mềm khác nhau để tạo hình học cơ bản, chẳng hạn như các bộ mô hình 3D như 3dMax, Solidworks, Maya …
3. Điều chỉnh đa giác(Polygons) và cấu trúc liên kết (Topology)
Khi hình học cơ bản đã được tạo, trình mô hình 3D sẽ bắt đầu điều chỉnh đa giác và cấu trúc liên kết. Điều này được thực hiện để đảm bảo rằng mô hình 3D có số lượng đa giác chính xác và cấu trúc liên kết là sạch. Bước này rất quan trọng vì nó có thể ảnh hưởng đến giao diện của mô hình 3D khi được kết xuất hoặc in 3D.
4. Chọn Vật liệu và Kết cấu (Texture)
Sau khi mô hình 3D đã được tạo, người tạo mô hình 3D sẽ chọn vật liệu và kết cấu (Texture). Điều này được thực hiện để cung cấp cho mô hình 3D một cái nhìn và cảm nhận thực tế. Người tạo mô hình 3D sẽ sử dụng các công cụ phần mềm khác nhau để tạo vật liệu và kết cấu, chẳng hạn như Substance Painter hoặc Quixel Suite.
5. Lập bản đồ (Mapping) và áp dụng các họa tiết
Sau khi các vật liệu và kết cấu (Texture) đã được tạo, người lập mô hình 3D sẽ lập bản đồ (Mapping) và áp dụng chúng vào mô hình 3D. Điều này được thực hiện để đảm bảo rằng các kết cấu được áp dụng chính xác cho mô hình 3D. Trình tạo mô hình 3D sẽ sử dụng các công cụ phần mềm khác nhau để lập bản đồ và áp dụng các kết cấu, chẳng hạn như 3dMax.
Đây là năm bước quan trọng nhất để tạo mô hình 3D. Bằng cách làm theo các bước sau, bạn có thể chắc chắn rằng mô hình 3D của bạn sẽ có chất lượng cao và nó sẽ đáp ứng mong đợi của bạn. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về quy trình tạo mô hình 3D, hoặc nếu bạn cần trợ giúp tạo mô hình 3D, vui lòng liên hệ với chúng tôi, Uyên Phát Studio.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]